O patch 12.1 de World of Warcraft: Midnight amplia o uso de dificuldade variável em atividades que tradicionalmente ofereciam uma experiência mais uniforme. As mudanças começaram a aparecer no ambiente público de testes e ainda podem ser ajustadas antes do lançamento.
Entre os pontos observados estão chefes de mundo com versões mais exigentes e mudanças destinadas a oferecer progressão para grupos com perfis diferentes. O desafio será evitar que a multiplicação de níveis torne recompensas, formação de grupos e comunicação mais confusas.
O PTR permitirá avaliar equilíbrio, tempo de combate e acessibilidade. Como o conteúdo permanece em teste, valores e regras específicas não devem ser tratados como definitivos até a publicação das notas finais.

