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RTX Remix 1.5 reduz tamanho de mods e automatiza melhorias visuais

A atualização integra compressão RTX IO, suavização automática de geometria e agentes para auxiliar fluxos de criação de mods.

Artista técnico compara materiais e iluminação de um jogo antigo remasterizado
Artista técnico compara materiais e iluminação de um jogo antigo remasterizado

A Nvidia lançou o RTX Remix 1.5 com foco em reduzir o peso dos pacotes e simplificar etapas de remasterização. A integração com o RTX IO adiciona compressão ao fluxo de empacotamento, importante porque texturas e materiais modernos são injetados sobre os arquivos originais.

No exemplo divulgado, a demonstração de Half-Life 2 RTX caiu de 80 GB para 50 GB, redução de 37,5%. Portal with RTX passou de 27 GB para 17 GB. O recurso Smooth Normals também automatiza a suavização de geometrias antigas que ficavam excessivamente facetadas sob iluminação moderna.

A versão inclui instruções para agentes de código ajudarem tarefas do fluxo de modificação. A automação pode reduzir a barreira técnica, mas o resultado ainda depende de revisão artística e testes em cada jogo.

Fontes utilizadas

  1. Tom's HardwareTeste dos principais recursos e exemplos de redução de tamanho
  2. Nvidia RTX RemixPágina oficial da plataforma de modificação